Análisis y conclusiones de Diablo III para PS3 y Xbox 360
Diablo III ya está aquí, para consolas, para PS3 y Xbox 360 y el año que viene para PS4, en un juego que llevaba ya muchos años sin salir de las tierras del PC y que muchos ‘consoleros‘ andaban como locos por jugar con un pad. Sin teclado ni ratón. Aunque muchos digan que es el control ideal de este tipo de juegos…
El trabajo de Blizzard ha sido estupendo, trasladando todo lo que hay en la versión de ordenadores a las consolas, incluso metiendo algunas opciones que muchos se temían que se quedarían por el camino, como el online. Y es que aunque no es tan profundo como en PC y Mac (Battle.net brilla por su ausencia), existen los suficientes modos online como para engancharnos por donde mejor lo hace un juego de la serie Diablo: el cooperativo dentro de la propia campaña que viene siendo su seña de identidad desde el primer juego en 1996.
Las versiones de PS3 y Xbox 360 no se dejan nada en el tintero. Siquiera todas las posibilidades de crafting, de fabricación de objetos que, aunque no existe casa de subastas (con dinero real) en las que exhibirlas, sí que podremos trapichear con ellas y vendérselas a los comerciantes del juego para sacar unas buenas moneditas que luego invertir, por ejemplo, en pociones de vida.
Por todo lo demás, Diablo III pinta tal cual lo vimos en mayo de 2012 en PC, con el mismo acabado gráfico (que es sobresaliente) y la misma profundidad en lo que tiene que ver con la gestión de nuestro héroe, sus habilidades y el camino que le diseñamos según las que ponemos en marcha en cada momento. Y es que es muy importante saber elegir cómo será nuestro personaje para ir abriendo poderes que vayan moldeando su carácter en la batalla… pero si queréis ver el análisis completo de Diablo III, justo aquí debajo tenéis un link.
Call of Duty: Ghosts detalla sus ediciones de coleccionista
Prestige y Hardened, a la venta el 5 de noviembre
Activision ha hecho públicas las ediciones de coleccionista de Call of Duty: Ghosts, las cuáles aparecen detalladas en el tráiler bajo estas líneas.
Amén de la versión estándar, el shooter de Infinity Ward dispondrá las ediciones Prestige y Hardened incluyendo lo siguiente:
Prestige Edition:
- Juego Call of Duty: Ghosts con un Steelbook edición coleccionista que incluye una serie de ilustraciones premium
- Cámara 1080p HD (con tarjeta de memoria, varios elementos de fijación y batería recargable)
- Correa Paracord estilo militar
- Call of Duty: Ghosts DLC Pase de Temporada
- Descargue mapa multijugador extra: Freefall
- Ghosts Insignia Pack con accesorios extra para utilizar in-game
- La banda sonora de Call of Duty Digital: Ghosts edición digital
Hardened Edition:
- Juego Call of Duty: Ghosts con un Steelbook edición coleccionista que incluye una serie de ilustraciones premium
- Correa Paracord estilo militar
- Call of Duty: Ghosts DLC Pase de Temporada
- Descargue mapa multijugador extra: Freefall
- Ghosts Insignia Pack con accesorios extra para utilizar in-game
- La banda sonora de Call of Duty Digital: Ghosts edición digital
Call of Duty: Ghosts llegará a PC, Xbox 360, PS3 y Wii U el próximo 5 de noviembre. Su versión para Xbox One y PS4 coincidirá con el lanzamiento de ambas máquinas.
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Rayman Legends estrena demostración en Xbox 360 y PS3
Llegará a PC, Wii U, PS3, PS Vita y Xbox 360 el 29 de agosto
Rayman Legends, la esperada secuela a manos de Ubisoft Montpellier, ya tiene disponible su demostración en Xbox Live y PlayStation Network.
La demo de Rayman Legends incluye tres niveles ('Sapos y príncipes', 'Problemas diminutos' y la fase musical 'Black Betty') más sus correspondientes versiones competitivas del modo Invasión. También concede acceso a la Galería de Héroes, en la que cambiar de indumentaria a los personajes.
La demo de Rayman Legends incluye tres niveles ('Sapos y príncipes', 'Problemas diminutos' y la fase musical 'Black Betty') más sus correspondientes versiones competitivas del modo Invasión. También concede acceso a la Galería de Héroes, en la que cambiar de indumentaria a los personajes.
Ubisoft también ha aprovechado para lanzar el vídeo bajo estas líneas, copado por un nuevo nivel musical ('Gloo Gloo') ambientando en el mundo subacuático de 'Veinte mil lums de viaje submarino'.
Rayman Legends se lanzará el próximo 29 de agosto para Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita.
Rayman Legends se lanzará el próximo 29 de agosto para Wii U, PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita.
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Tales of Xillia
Tales of Xillia es la decimotercera entrega de la serie J-RPG Tales de Namco Bandai Games en el que podremos controlar a dos personajes: Jude Mathis y Mila Maxwell; un estudiante de medicina y una mujer capaz de controlar los elementos respectivamente. En exclusiva para PlayStation 3.
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Imágenes
Análisis
Tales of Xillia
Casi dos años, con una secuela ya en el mercado japonés, al fin llega a nuestros lares Tales of Xillia, a tiempo para el 15 Aniversario de la serie. La magia Tales regresa con un renovado aspecto artístico y un sistema de combate tan grande como sus escenarios. Venid, os vamos a contar la historia de Jude y Milla.
Registrados Tales of Zestiria y Tales of Zestias
Más marcas en manos de Namco Bandai.
La saga de videojuegos Tales of, que estrena esta semana Tales of Xillia para Playstation 3, tiene grandes planes de expansión en el futuro. A las marcas registradas previamente por Namco Bandai se suman nuevas.
La compañía nipona ha registrado en territorio japonés las marcas Tales of Zestiria y Tales of Zestias que pueden hacer referencia a juegos de la serie para los próximos años, quizás hasta a su primera entrega para la next-gen.
Los jugadores europeos tienen confirmado el lanzamiento de Tales of Xillia 2, que llega a Japón en 2013, para el próximo año en Playstation 3. Habrá que esperar unos meses para saber el cometido que cumplirán estas nuevas marcas.

Las mejores Ediciones de Coleccionista de la generación
La presente generación está llegando a su fin, explotando nuevas vías de negocio como los controvertidos contenidos descargables y las siempre curiosas ediciones de coleccionista, cada vez más presentes entre los lanzamientos más sonados. Os acercamos una selección de las mejores ediciones que ningún fan debería perderse
Minireport
Desde que la actual generación de consolas empezara allá por finales de 2005, muchas han sido las novedades que las compañías han tratado de explotar para ofrecer más al consumidor, como el boom de los siempre controvertidos contenidos descargables o lasediciones de coleccionista, versiones de los juegos con todo tipo de contenidos extraque resultan muy atractivas para los fans de una franquicia, saga o título en concreto. Si bien no es un fenómeno exclusivo de esta generación, sí ha experimentado un crecimiento espectacular a lo largo de estos últimos años, apareciendo ediciones especiales de un buen número de videojuegos, de auténticos must have y otros no tan exitosos; cajas metálicas limitadas, libros de arte, figuras, merchandishing de todo tipo... En nuestra selección os acercamos un listado de las más interesantes ya aparecidas y las que están por llegar; una lista de las ediciones de coleccionista más sorprendentes, curiosas o controvertidas.

Gran Turismo 5 - Signature Edition
El gran simulador de conducción de Polyphony Digital para PlayStation 3 llegaba al mercado tras un largo y controvertido desarrollo y lo hacía en tres versiones: la edición normal, la edición coleccionista y la espectacular Signature Edition, una edición con unpackaging firmado por el propio Kazunori Yamauchi, con una caja metálica pintada en el color negro Obsidian Black del Mercedes-Benz SLS AMG, la edición especial del juego, una miniatura a escala 1:43 de dicho coche en versión de competición, una cartera de cuero con el logo GT, una llave USB, un llavero y la posibilidad de ganar un Mercedes-Benz SLS AMG real, todo por 180 euros en el momento de su lanzamiento.

Dead Island Riptide - Zombie Bait Edition
Se trata de una de las ediciones de coleccionista que más polémica generó en el momento de su anuncio; tanto es así que la propia desarrolladora del juego pidió disculpas a los usuarios. Sea como fuere, ofrecía un torso femenino con heridas y mutilaciones a causa de la infección zombi con un tamaño de 31 cm de largo y 18 de ancho, una auténtica figura de coleccionista pintada a mano. Quizás resulta de mal gusto, pero se trata de una pequeña representación de lo que ofrece el juego en sí: toda una invasión zombi sólo apto para los más valientes. Además, ofrecía una caja metálica exclusiva, una tarjeta de arte coleccionable y contenido descargable.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Prestige Edition/Call of Duty: Black Ops II - Pack de Ayuda
Las últimas ediciones de la franquicia Call of Duty han llegado al mercado con ediciones muy limitadas sólo al alcance de los auténticos fans del FPS de Activision. Y queremos destacar dos en especial, la Prestige Edition de Modern Warfare 2 y la Edición Pack de Ayuda de Black Ops II. La primera marcó un antes y un después en este tipo de ediciones, puesto que ofrecía unas gafas de visión nocturna completamente fucionales, además de un libro de arte, una caja metálica y un código para descargar el Call of Duty Classic.
Por otro lado, la Edición Pack de Ayuda de Black Ops II ofrecía todo un robot volador teledirigido Mo-27 Dragonfire totalmente operativo, una caja metálica exclusiva además de todo el contenido de la Edición Blindada, es decir, la banda sonora en formato descargable y dos monedas físicas con el código de los DLC's, todo ello metido en unespectacular baúl de color negro y diseño inspirado en el juego.
Splinter Cell: Blacklist - Paladin Edition
Y seguimos con las ediciones de coleccionista con extras de corte bélico; la Paladin Editiondel ya próximo Splinter Cell: Blacklist ‒por el momento sólo confirmada en Estados Unidos‒ llevará nada más y nada menos que un avión tele-dirigido, una reproducción a control remoto del avión Paladin que aparece en el juego, además de una novela gráfica de 88 páginas titulada Splinter Echoes, un póster, un mapa para el juego cooperativo y un pack de contenido descargable, todo por unos 170 dólares.
Los dos grandes sandbox de Rockstar para la presenta generación, la cuarta y quinta entrega de Grand Theft Auto. GTA IV llegaba al mercado en 2008 con una edición limitada disponible en su momento en la tienda online; ofrecía una caja de seguridad metálica con sus llaves ‒y el juego en su interior‒, un libro de arte, un CD con la banda sonora del juego y una bolsa de mano al más puro estilo GTA.




